Имя пользователя:

Пароль:


Объявления

Вы не можете просматривать объявления! Пройдите регистрацию!

Если вам не приходит письмо для активации аккаунта, то запросите его повторно, либо свяжитесь с администрацией

Авторизованный сервисный центр GSmart

Pocket Fallout

Игры для Gigabyte GSmart. Обсуждаем, делимся впечатлениями, решаем проблемы.

Модератор: Lynx.83

Правила форума
Сообщение будет удалено, а вы получите предупреждение или бан, если на ваш вопрос есть ответ по нижеследующим ссылкам! Будьте бдительны!
Конституция | База Знаний Android | База Знаний WM | Программы Android | Программы WM | Термины | Как задавать вопросы?

Pocket Fallout

Сообщение Cooler3D » 08 ноя 2008, 10:14

Pocket F.A.L.L.O.U.T. – это уникальная БЕСПЛАТНАЯ, кросплатформенная ролевая игра для мобильных устройств на базе Windows Mobile 2003, WM5, WM 6.x. Игра имеет кросс платформенные ресурсы, которые одинаково работают как на КПК так и на ПК. Движок игры полностью оптимизирован для работы на КПК без особых технических «наворотов». Геймплей характеризуется отображением объектов игры в виде спрайтов в изометрической проекции, пошаговыми боями, возможностью создавать и развивать собственного персонажа, имеющего уникальный характер и навыки. В игре реализованы наиболее значимый функционал и особенности на подобие того, что было реализовано в играх серии Fallout 1 и Fallout 2.
fallout_1.gif
fallout_2.gif

Текущая версия 1.4 beta 3

Особенности:
• Диалоги между персонажем локации и игроком
• Сообщения пользователю
• Управление инвентарем игрока и взаимодействия вещей инвентаря с объектами локации
• Навык воровства
• Навык бартера/продажи
• Особые навыки персонажа (способность к обучению, способность к взлому, умение обращаться с холодным оружием и т.п.)
• Настраиваемые пользователем пошаговые бои
• Настраиваемые алгоритмы обхода препятствий, поведения юнитов на локации
• Модель карты мира с возможностью размещения на ней городов, случайных локаций и т.п.
• Сохранение/загрузка пользовательской игры
• Язык интерфейса: русский

Системные требования:
минимальные:
ОС : WinMobile 2003, WM 5.x, WM6.x
Экран : qVGA (320x240), VGA, WVGA
Процессор : 350 МГц
Свободно оперативной памяти : От 16 Мбайт
Свободно памяти на диске : От 50 Мбайт
Наличие стилуса : Обязательно

рекомендуемые:
ОС : WinMobile 2003, WM 5.x, WM6.x
Экран : qVGA (320x240), VGA, WVGA
Процессор : 472 МГц и выше
Свободно оперативной памяти : От 22 Мбайт
Свободно памяти на диске : От 50 Мбайт (желательно иметь скоростной флеш-диск)
Наличие стилуса : Обязательно


СКАЧАТЬ:
Версия 1.4 beta 3
Скачать с ifolder.ru (56 МБайт)
Папка с музыкой (20, 37 МБайт) Cкопировать в папку игры
------------
Версия 1.1 (полная версия, с музыкой): ifolder.ru (зеркала: 1, 2)
Версия 1.1 (урезанная, без музыки): ifolder.ru (зеркало)
Фикс-пак 1.1 для версии 1.0 (для тех, кто не хочет качать заново всю игру): ifolder.ru (зеркало)
v1.2 update

Официальный сайт игры: http://www.pf-pda.net/. В будущем там можно будет скачать и помочь сделать моды для Fallout
Документация для разработчиков модов: Wikipedia проекта
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Последний раз редактировалось dattad 03 мар 2010, 16:44, всего редактировалось 11 раз(а).
Причина: обновление
Аватара пользователя
Cooler3D
 
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 01 сен 2008
КПК: GSmart MW998

Re: Pocket Fallout

Сообщение dattad » 24 фев 2009, 19:25

ruslashkin, слева список, под ним написано "ОЧКИ ХАР 05", вот эти 05 тебе нужно распределить между параметрами в списке, нажимая на + и - ;
есть еще список справа вверху, там то же самое, только 03. Когда эти 05 и 03 превратишь в 00 и 00, тогда жми "ДАЛЕЕ".
По ICQ, E-mail, ЛС на вопросы о GSmart не отвечаю. Для этого есть форум.
Аватара пользователя
dattad
Администратор
 
Сообщения: 6340
Зарегистрирован: 01 мар 2008
Откуда: Москва
КПК: GSmart S1200

Re: Pocket Fallout

Сообщение dattad » 03 мар 2010, 16:44

На данный момент уже доступна версия PocketFALLOUT v.1.4 beta 3

Ссылки в первом сообщении.

Изменения с момента выпуска версии 1.2:
v.1.4 beta 3
--- Новшества и дополнения
- Добавлена новая версия игры на новой платформе EDGE Lib. Данная версия названа Pro-версией.
Pro-версия предназначена для работы на тех КПК, на которых ранее игры не запускалась или висла.

- В этот релиз добавлена спец. версия для КПК с высоким разрешением экрана (VGA, WVGA).
Данная версия расположена в архиве hi-res.zip. Ее достаточно распаковать в папку с игрой.
В архиве будет 2 экзешника - на старойи (HAL) новой (Pro) платформе.

Pro-версия поддерживает ускорители!
Версия для hi-res разрешений АВТОМАТИЧЕСКИ подстраивается под разрешение экрана КПК не взирая на конфигурацию.
По этому, если Вас не устраивает изрядная мелкота некоторых элементов интерфейса, то можно запускать обычную (low-res)
версию под управлением WVGAFix'а.

--- Ошибки
- Исправлен баг с проигрыванием музыки
- Немного подправлена модель раздачи случайных вещей юнитам


v.1.4 beta 2
--- Новшества и дополнения
- Немного изменены диалоги на локациях
- Подправлена логика некоторых квестов

--- Язык PFSL
== События unit_events.pfs и global.pfs ==
- procedure OnAfterDisplayText(unitName : String, msgID : Number) - НЕ обзязательное предопределенное событие.
Взывается после отображения текста с индексом msgID над юнитом unitName.

--- Ошибки
- Исправлена кртичиеская ошибка вылета игры при завершении боя
- Исправлена логика вызова событий при работе с вещами
- В храме добавлены точки обхода, что б герой не выходил сквозь стены


v.1.4 beta 1
--- Новшества и дополнения
- Для рандомных локаций доработана модель баланса (чем выше уровень у игрока - тем выше уровень у монстров)
- Исправлена ценовая политика для торговцев
- Доработан алгоритм подхода бота к цели. Система вычисляет минимально возможный путь
- Доработано окно раздачи очков при повышении уровня (можно задавать множество очков на одну позицию)
- Исправлены/дополнены описания инвентаря, диалоги, квесты (спасибо dimitrius/naj)

--- Ошибки
- Исправлен недочет при загрузке сейва - у юнитов из рук не пропадает оружие
- Подправлена модель стека боя (все ближайшие юниты, кто видит драку, будут драться)
- Исправлена модель лечения и использования вещей
- Исправлены баги в скриптах, связанные с начислением опыта на рандомных локациях (спасибо мне и 007)
- Исправлены "кракозяблы" в описаниях вещей
- Исправлены конфигурации различных анимаций
- Вроде бы исправил баг с незагрузкой карты мира


v.1.3
--- Новшества и дополнения
- Изменен основной сюжет игры. Теперь основная задача игрока – поиск биологических-роботов-рабов для восстановления своей деревни.
- Добавлены новые юниты, огнестрельное и холодное оружие. Подкорректирован баланс на локациях.
- Скорректирована модель персонажа. Теперь задействованы все характеристики.
- Исправлены ошибки и недочеты в основных моделях поведения (воровство, лечение, бои)
- Добавлена поддержка пака изображений. Теперь 95% изображений храниться в большом файле
- Добавлен прогресс бар при загрузке карты (для особо нервных и нетерпеливых)
- Добавлено 18 новых локаций. 12 случайных, остальные - сюжетные.
- Добавлено автоматическое лечение при длительном перемещении по карте мира
- Наконец-то появился кузнец!
- И много, много, МНОГО всего остального !

Все остальные новшества и изменения, как и всегда, можно прочитать в файле Whatsnew.txt
По ICQ, E-mail, ЛС на вопросы о GSmart не отвечаю. Для этого есть форум.
Аватара пользователя
dattad
Администратор
 
Сообщения: 6340
Зарегистрирован: 01 мар 2008
Откуда: Москва
КПК: GSmart S1200
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Игры

 


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1